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第3382章 人人都有系統12

快穿之不當炮灰 潇騰 1474 2023-04-12 00:09

  要是每一次的主線任務,積分都比前一個翻兩倍的話,到後期積分也會很可觀的。

  當下安然就申請做打通A市基地到兵工廠道路的任務,軍方自然沒反對,就讓她去做了。

  當下安然便進了救援隊。

  這個任務裡,人數多,裡面就有玩家了,雖然要注意防備那些玩家,但因人數多,隻要不用跟那些人呆在一起,危險也不是很大。

  而如果對方要像上次的那個匿名者一樣,明明可以不呆在一起,非要擠到她身邊,那就說明對方想殺自己,到時再反殺就是了,也不是什麼難事。

  說起來,這個遊戲副本很有意思的。

  雖然玩家由遊戲安排,用的是遊戲裡土著的身份,按理說,身體數據該是遊戲裡土著的數據,但其實不是,用的是玩家自己的數據,就好像安然在遊戲外會武功,遊戲裡也會;玩家在其他遊戲買了東西,強化了身體,遊戲外保留着這個強化,同樣能帶到新遊戲裡,當然了,道具、技能等,也能帶進來,除非有些道具不符合遊戲背景可能會禁用,大部分情況下,都是玩家有什麼,就能用什麼。

  也就是說,雖然遊戲安排玩家,用了遊戲裡土著的身份,但似乎僅僅是這個身份,其他一切還是玩家自己的,就像玩家在披皮玩似的。

  這次跟着救援隊打通道路的玩家,隻有兩人。

  但其實整個A市基地的玩家,人數可不少。

  

  畢竟這個遊戲雖設置了整個世界背景,但對東方人開放的地圖并不大,所以十萬玩家差不多聚集在一起,讓她随時能碰到其他玩家。

  這跟當初進入遊戲時的設置有關。

  當時進入遊戲副本,可以選擇全地圖,那樣就會全地圖分布十萬玩家,那樣一來,因為地圖很大,各個地方的玩家就會很零散,碰不到多少玩家,較安全,雖不是單人模式,但因人太分散,跟單人模式也差不多了,是很多人喜歡的選擇。

  而要選擇局部地圖,遊戲雖仍然是全球背景,但隻投放到玩家選擇的局部地圖,因為局部地圖小,所以就容易遇到玩家,這樣就要危險的多,畢竟不但要完成遊戲任務,還要擔心被其他玩家殺了,可不是危險的多。

  安然想着遊戲剛開始,自己對其他玩家還是有優勢的,所以就選了這樣的副本,這樣一來,碰到的玩家越多,發生危險也越多,自己反殺,獲得積分也能越多,能多攢點積分,多買點好東西,免得積分太少,落後于人。

  因安然選擇的是局部地圖,所以碰到的玩家自然就多。

  安然打聽過,光是A市基地,可能就有幾百個玩家,随着時間推移,分散在其他地方的玩家,可能還會向A市基地聚集,到時人還會更多,所以眼下跟着救援隊過來的,隻有兩個玩家,算是很少的了,原因不言自明——不少人不想受軍方拘束,再加上自己殺喪屍更賺積分,所以就不想跟着隊伍去做什麼主線任務,免得賺不到多少積分,還要被人約束,麻煩。

  

  

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