第四項:公會技能,金剛不壞,當前一級,發動後可抵擋一次任何傷害,包括至死傷害,每五天可使用一次。
第五項:公會技能,萬法歸一,當前一級,發動後所有法術傷害、範圍、施法距離增加百分之五,每天可使用一次。
“肯定是衆志成城與金剛不壞啊,這兩個都是稀有技能,别的都是普通公會技能,還用挑?”
“是啊,這衆志成城多好啊,以後公會成員越多,威力也越大,等這技能升上來,那一下能增加多少實力啊。”
小馬過河與浪漫星光均發表意見,贊同這兩條公會技能,其餘衆人也同意他倆的意見,再加上趙陽心中也屬意這兩條,于是就選擇了這兩個為無量會的公會技能。
公會技能一選定,趙陽便看到屬性面闆上新出現兩個技能,分别是衆志成城與金剛不壞。
前一個倒好說,隻有在大量公會成員在一起時有大用,如一起練級或推BOSS之類,最好的還是在公會戰之間,這技能一用,就能将整個公會的實力提升一大截。
另一個金剛不壞就是保命技能,能擋下緻命一擊,雖然暫時還不知道擋下的傷害上限,但肯定不會低到哪去。
除此之外,還有一個公會屬性需要他選擇,如挑選公會技能一樣,面前出現了一長排公會屬性選項,個個非常不錯。
這公會屬性不同于公會技能,隻要選定便可永久生效,當然隻有本公會成員才有,退出公會便會失去。所以一個幫派的公會屬性有多好,也是能大大吸引玩家加入。
第一項:公會屬性,公會成員人物等級升級經驗減少百分之五。
第二項:公會屬性,公會成員降低一階所有負面狀态持續時間與效果。
第三項:公會屬性,公會成員法力上限增加百分之五。
第四項:公會屬性,公會成員每級增加十點體質、力量、速度。
第五項:公會屬性,公會成員每秒恢複十點法力。
第六項:公會屬性。公會成員減少所有受到的傷害百分之三。
第七項:公會屬性,公會成員遁光、禦劍飛行速度增加百分之三。
第八項:公會屬性,公會成員道法升級經驗減少百分之三。
第九項:公會屬性,公會成員氣皿上限增加百分之三。
第十項:公會屬性。公會成員每秒恢複十點氣皿。
第十一項:公會屬性,公會成員所有法術傷害增加百分之三。
第十二項:公會屬性,公會成員所有先天屬性增加一點。
也不知道是不是這次創幫任務是特殊副本,難度超出意料之外,所以獎勵也高。這十二項公會屬性,他可以選擇五項作為無量會的公會屬性。
仔細逐字查看這十二個選項,又與幾位高層商量一番,便直接選擇了其中性價比最高的五個選項。
分别是第六項,公會成員減少所有受到的傷害百分之三,在任何時候,保命都是第一選擇,所以這個能減少傷害的公會屬性那是必須的。
第八項,所有公會成員道法升級經驗減少百分之三,這個就不要說了。對任何玩家來說,自身道法技能是實力最重要的一環,到後期,每升一層道法所需求的經驗遠比人物經驗要高,所以隻要有減少
道法經驗需求的機會,那是肯定不能放過。
第二項,公會成員降低一階所有負面狀态持續時間與效果,這個很好解釋,就是一道四階負面法術,如冰凍、劇毒之類作用到公會成員身上。隻會産生三階的效果,這樣就變相降低了受到的傷害。
第四項,公會成員每級增加十點體質、力量、速度三項後天屬性,這個雖然前期效用不大。但是當公會屬性随公會等級提升上去而提升時,那時候效果就不一樣了。
最後第十二項,公會成員所有先天屬性增加一點,這個極度罕見的公會屬性根本不必要多說,他要敢不選這個,所有公會成員絕對會暴動。
選完所有公會屬性。趙陽便看到屬性面闆上一陣變化,所有先天屬性各增加一點不說,别的後天屬性也各有增加。
“不錯不錯,這一下實力就提升了一截。”
看着這五項極品,特别是其中幾樣極度罕見的公會屬性,他口中啧啧稱贊。
這也是為什麼許多玩家就算不為了其他好處,也是要千方百計的加了一個正式玩家組織進去。
在辦完這兩個最緊迫的系統提示,又是其他幾個指令了下去,一頓亂七八糟的宣詞之後,總算有了一定的秩序,所有公會成員也知道如今公會的高層情況與公會技能、公會屬性。