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首頁 女頻 都市言情 【必看小說】《在異世界迷宮開後宮》:穿越異世界開啟後宮之旅!

  第133章-WEB 「賭徒」

  

  「那麼,那把劍給米麗雅。」

  

  

  

  羅克珊和米麗雅交換了劍。

  

  從米麗雅那裡拿回聖槍。

  

  米麗雅的等級上升了兩級,成為了LV5。

  

  雖然有不安,但是LV5就加上鍍金就可以了。

  

  

  

  回到隊列繼續探索。

  

  米麗雅也在前線努力。

  

  不要緊呢。

  

  出現問題也是受到攻擊的時候。

  

  

  

  「太好了です。」

  

  

  

  用米麗雅的話說,看著捕蠅草。

  

  石化附加似乎發動了。

  

  捕蠅草不動了。

  

  顏色也似乎有點黃綠的感覺。

  

  

  

  發生石化的情況還是沒有太多。

  

  雖然米麗雅在前面攻擊了幾十次,但還是第一次發動。

  

  真的是,在忘記的時候發動了的感覺。

  

  

  

  米麗雅從石化的捕蠅草那裡回來,然後攻擊帽子蝙蝠。

  

  逮住了羅克珊對峙的兩隻帽子蝙蝠中的一隻。

  

  如果魔物從四隻變成三隻,前衛就可以一對一變得輕鬆了。

  

  

  

  用微風暴把兩隻帽子蝙蝠擊落。

  

  之後,羅克珊和米麗雅圍繞著維斯塔的對手洛芙矮樹。

  

  我也換成火焰風暴進行攻擊。

  

  燃燒攻擊洛芙矮樹和石化的捕蠅草。

  

  

  

  捕蠅草化成了煙。

  

  在洛芙矮樹被擊垮之前,隻有捕蠅草被燃燒殆盡。

  

  捕蠅草不是倒在旁邊而是站著化成煙。

  

  石化的魔物是這樣滅亡的嗎。

  

  

  

  如果石化後倒下了來也是危險的。

  

  雖然設法石化魔物來屠殺,但魔物倒下來砸死的話,太討厭了。

  

  石化時,我不知道帽子蝙蝠會掉到地闆上。

  

  石化了都要繼續飛行是不合理的。

  

  

  

  剩下的洛芙矮樹用火焰風暴處理。

  

  捕蠅草和洛芙矮樹共同弱點是火屬性,本來就會在同一時機倒下。

  

  

  

  捕蠅草先倒下了,是因為石化之後的對抗魔法變弱了吧。

  

  確實,石化時對抗魔法就會變弱了。

  

  

  

  「好吧,米麗雅也能發動石化,了不起!」

  

  「是,是的です。」

  

  

  

  一聲稱讚,繼續探索。

  

  米麗雅遭到攻擊的是戰士LV8的時候。

  

  帽子蝙蝠逃過盾牌,與米麗雅發生了碰撞。

  

  

  

  「你沒事吧?」

  

  「沒關係的。」

  

  

  

  準備治療然後詢問,很有精神地回答了。

  

  看來不要緊呢。

  

  治療過程中火焰風暴把兩隻洛芙矮樹擊倒。

  

  

  

  魔物隻剩下一隻後,米麗雅和羅克珊替換到帽子蝙蝠正面,擡起手。

  

  治療已經夠了。

  

  用微風球攻擊蝙蝠。

  

  米麗雅也橫著硬直的突刺劍斬過去。

  

  

  

  用風魔法處理掉帽子蝙蝠。

  

  到目前為止,隻要有一隻棘手帽子蝙蝠,羅克珊就會在正面對峙。

  

  

  

  通過使用石化附加的劍,從後面推倒帽子蝙蝠的情況,之後就會變成米麗雅對峙。

  

  對米麗雅來說負擔也會增加。

  

  

  

  難道不應該無視隻有偶爾發動的石化,還是應按照目前的情況進行嗎?

  

  不那樣也可以吧。

  

  

  

  帽子蝙蝠的確是稍微飛來飛去很麻煩,但洛芙矮樹也不是輕鬆獲勝。

  

  如果帽子蝙蝠出現三隻,那麼米麗雅也不得不負責,所以也不能不與帽子蝙蝠作戰。

  

  

  

  「雖然有點麻煩,但還是拜託你了。」

  

  「是,是的です。」

  

  

  

  隻傳達鼓勵的話,繼續這樣下去吧。

  

  此後沒有受到攻擊,戰士到達LV10,我換下了煉金術師。

  

  也不能一直使用鍍金,故意讓人受到攻擊也很糟糕。

  

  LV10正是好時機。

  

  

  

  中午休息,在米麗雅平安無事,沒有受到攻擊的情況下結束了。

  

  我也把取代了煉金術師的盜賊練到LV30了。

  

  看了一下職業。

  

  

  

  

  

  探索者 LV44 英雄 LV40 魔法師 LV42 僧侶 LV42 盜賊 LV30 煉金術師 LV34 賞金獵人 LV32 廚師 LV35 采藥師 LV6 色魔LV24 戰士 LV30 村長 LV1 商人 LV27 劍士LV2 武器商人 LV1 防具商人 LV1 村民 LV6 農夫 LV1 騎士LV1 暗殺者LV1 賭徒LV1

  

  

  

  

  

  喔喔。

  

  有了。

  

  賭徒。

  

  

  

  還是需要盜賊LV30的吧。

  

  雪莉看的書上的塗鴉似乎是可信的。

  

  

  

  廚師是要求探索者LV30,騎士也需要戰士LV30騎士。

  

  也許還有其他什麼以LV30為前提的職業。

  

  

  

  把已有職業練到LV30也是不錯的。

  

  不對。種族固有職業色魔是不是衍生職業呢。

  

  

  

  

  

  賭徒 LV1

  

  效果 智力小上升 靈巧小上升

  

  技能 狀態異常耐性DOWN 會心一擊

  

  

  

  

  

  賭徒的效果是兩個小上升。

  

  靈巧的賭徒,雖然感覺有點討厭。

  

  賭徒的靈巧要做的事情也能想象得到。

  

  

  

  從技能來看,與其說是騙子,還不如說主要是有幾率發生狀態異常和會心一擊的職業吧。

  

  每次攻擊擲骰子的職業嗎?

  

  像賭徒一樣。

  

  

  

  狀態異常耐性DOWN的技能,是主動技能。

  

  試著默念狀態異常耐性DOWN,可以指定對象。

  

  還好不是被動技能令自己的耐性DOWN。

  

  

  

  對抗狀態異常的耐性DOWN的話相應地提高了攻擊能力。

  

  感覺像是賭徒應有的。

  

  切肉削骨的作戰。

  

  

  

  啊——。怎樣呢。

  

  乾脆,先對自己使用狀態異常耐性DOWN也可以啊。

  

  並沒有在想那樣的事情。

  

  

  

  恐怕,賭徒讓魔物耐性DOWN然後用狀態異常攻擊,意圖提高會心攻擊力的職業吧。

  

  確實是喜好賭博的技能組成。

  

  聽天由命賭上一切。

  

  

  

  過了中午開始在迷宮測試賭徒。

  

  總之,向米麗雅的對手用狀態異常耐性DOWN。

  

  暗殺者和賭徒的相性好像很好。

  

  狀態異常耐性下降,耐性降低狀態異常的概率提高,更要做好。

  

  

  

  這樣想著,試了兩次也沒有哪一隻魔物被石化。

  

  不過米麗雅還沒有成為暗殺者。

  

  

  

  原本石化的概率較低,沒辦法吧。

  

  為了狀態異常耐性DOWN,沒有我的攻擊也是不行的。

  

  果然還是對自己的賭博嗎。

  

  也要考慮DOWN的幅度依賴等級。

  

  

  

  MP消耗也感覺有點浪費,所以最好不要做徒勞的攻擊。

  

  下次是最後測試。

  

  

  

  探索推進,兩隻帽子蝙蝠和一隻捕蠅草的團體。

  

  放出微風暴,一邊對米麗雅正面的捕蠅草使用狀態異常耐性DOWN。

  

  

  

  這個捕蠅草也絲毫沒有石化。

  

  這次也不行嗎,這樣想的時候,第八發的微風暴把兩隻帽子蝙蝠擊落了。

  

  

  

  咦?

  

  比平時早。

  

  二十階層使用了弱點魔法明明需要九發。

  

  

  

  數錯了嗎?這樣想著,這次用五發火球術擊倒了捕蠅草。

  

  不是錯誤。

  

  

  

  「現在,打倒捕蠅草的魔法數不是比平時多嗎?」

  

  

  

  雪莉也吐槽了,是肯定的吧。

  

  

  

  「取而代之的是,在打倒帽子蝙蝠使用的魔法數少了。」

  

  「是這樣的嗎?」

  

  

  

  似乎還沒數過帽子蝙蝠的魔法數。

  

  應該是數不清,沒辦法。

  

  這樣啊。

  

  

  

  出什麼事了?

  

  應該不是觸發狀態異常耐性DOWN。

  

  用在捕蠅草上,卻是帽子蝙蝠有效會很奇怪。

  

  也難以想象兩者同時出現狀態異常。

  

  

  

  即使帽子蝙蝠的魔法數錯了,但捕蠅草是石化的,那麼打倒的魔法數就應該減少。

  

  對抗魔法耐性增加,也很難想象。

  

  也沒有別的技能。

  

  

  

  狀態異常耐性DOWN可能引起隨機狀態異常嗎。

  

  那又怎麼樣呢?

  

  也像耐性DOWN的技能。

  

  

  

  如果那樣想的話,會心一擊又怎麼樣呢。

  

  風魔法會心一擊,所以風魔法弱點的帽子蝙蝠受到大量傷害,但是捕蠅草沒有受太大的傷害。

  

  我覺得這種想法可以有。

  

  

  

  魔法也有會心一擊嗎。

  

  不對。龍騎士和賭徒也沒有攻擊魔法。

  

  對於擁有被動技能會心一擊的人,產生的所有攻擊,都應該有一定概率會心一擊吧。

  

  也就是說,並不是物理攻擊限定。

  

  

  

  「以後也會發生這樣的事。就算魔物倒下也不要太在意。」

  

  

  

  雖然還沒有確定魔法出現會心一擊。

  

  不僅對雪莉,對全員都進行了引導。

  

  隻對雪莉深究的話,恐怕會出現失敗的情況。

  

  

  

  「能做到那樣的事,真不愧是主人。」

  

  「還不能很好地控制啊。」

  

  

  

  一次還是兩次。

  

  大概沒問題吧。

  

  

  

  「沒有,真不愧是主人。」

  

  「太厲害了です。」

  

  「是這樣的嗎。」

  

  

  

  米麗雅和維斯塔都被羅克珊騙了。

  

  即使魔法會心一擊,但魔法本身就沒有反應,所以完全不知道發生了。

  

  這不是能輕鬆使用的好技能。

  

  

  

  我停止使用狀態異常耐性DOWN,看了看情況。

  

  一點會心一擊的跡象也沒有發生過。

  

  

  

  發生了石化。

  

  正當停止狀態異常耐性DOWN時,就馬上石化了。

  

  是這麼低的概率啊。

  

  

  

  維斯塔好像出現幾次會心一擊。

  

  我的會心一擊概率比維斯塔的要差嗎。

  

  不對。如果不發生兩次會心一擊就抵不上一次魔法的傷害。

  

  這樣的話能感知魔法數減少是相當困難的。

  

  

  

  不知道是第幾組魔物團體,終於用八發火焰風暴燒盡了洛芙矮樹。

  

  這次的對手是兩隻洛芙矮樹所以結束了。

  

  

  

  「現在的情況比平時魔法數要少。」

  

  

  

  雪莉好像認真地數著次數。

  

  明明剛才還沒數。

  

  真是疑心很重的性格。

  

  

  

  「是嗎。真不愧是主人。」

  

  

  

  真想(對雪莉)說向羅克珊學習一下。

  

  

  

  「嗯,效果不是很大。先試著做一下實驗吧。」

  

  「實驗嗎?」

  

  「雖然不能總是可以使用,是增大現在的效果的實驗。」

  

  

  

  連忙回答聽到實驗後一口咬住的雪莉。

  

  什麼實驗是很難解釋的。

  

  

  

  也發生了兩次,認為魔法也發生會心是妥當的吧。

  

  有兩次或者三次了。

  

  也有確認的方法。

  

  

  

  先拿出迪蘭達爾回覆MP的時候……發生了石化。

  

  

  

  「太好了です。」

  

  

  

  看了一眼,捕蠅草已經凝固了。

  

  

  

  「唔。可以了嗎?」

  

  

  

  「當然。危險也減少了,大歡迎啊。不愧是米麗雅。」

  

  「是,是的です。」

  

  

  

  把其他的魔物全部打倒後,回答了羅克珊提出的疑問,稱讚了米麗雅。

  

  用迪蘭達爾的時候,石化的物理防禦力上升也很麻煩。

  

  

  

  收拾了其他後,用魔法來處理就可以了。

  

  不對。也可以就這樣用迪蘭達爾來打倒。

  

  用突進攻擊石化的捕蠅草。

  

  

  

  順便說一下,用迪蘭達爾的時候沒有發生暴擊。

  

  因為取下了賭徒裝上了戰士。

  

  職業替換也有很多不滿足的部分啊。

  

  隻是奢侈的煩惱。

  

  

  

  捕蠅草,是幾發突進後化成了煙霧。

  

  好像和沒有石化的時候一樣。

  

  

  

  「真厲害,不愧是主人。」

  

  「石化和物理攻擊將很難生效。的確很厲害。」

  

  「真不愧です。」

  

  「能簡單打倒真是了不起。」

  

  

  

  如我所料。

  

  石化後魔物的防禦力上升,迪蘭達爾的技能無視防禦力可以將其無效化。

  

  也就是說全部都是劍的功勞。

  

  

  

  回覆了MP,卸下迪蘭達爾。

  

  角色重新設定,回收了迪蘭達爾的獎勵點數,直接點了會心率上升。

  

  至此會心率上升了30%。

  

  如果魔法能出現會心,應該馬上就會明白。

  

  

  

  繼續推進探索,一邊等待下次的魔物。

  

  一隻帽子蝙蝠,一隻洛芙矮樹和一隻捕蠅草的團體出現了。

  

  用火焰風暴迎戰。

  

  洛芙矮樹和捕蠅草,七發火魔法後灰飛煙滅。

  

  

  

  確實有會心率上升的效果。

  

  厲害的效果。到目前為止沒遇到過的顯著效果。

  

  會心一擊……確確實實伴隨著我的魔法。

  

  

  

  魔法不出現會心的嫌疑消除了。

  

  帽子蝙蝠也用三發微風球擊落了。

  

  風魔法可能也順著會心一擊了。

  

  

  

  如果會心率上升30%,三分之一左右的攻擊發生會心。

  

  十次魔法確實出現了幾次會心一擊。

  

  大緻計算的話。

  

  

  

  「還能說什麼呢。真的很棒。不愧是主人。」

  

  「這是真的好厲害。」

  

  「真不愧です。」

  

  「剛才很厲害。」

  

  

  

  緊接著雪莉也稱讚我。

  

  不愧有這個結果。

  

  

  

  「確認實驗就到這裡。恢復到原來那樣。並不總是這樣的戰鬥方式。」

  

  

  

  想提高經驗值,所以不能一直會心率上升。

  

  真可惜啊。

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