概念化身是虛幻概念的具現化……
一旦概念化身死亡,就會導緻相關術靈全部死亡,而且術師也沒法召喚出來,直到虛境重新生成概念……
這種危險品,是二翼術師就能接觸的嗎!?
亞修仔細想想都感覺害怕,在術師主導的國度,術師奇迹貫穿每一個階層生活,而作為術師最重要的依憑,術靈就等同于電能、熱能之類的重要能源,簡直可以稱為‘社會的皿液’。
别的不說,如果「電磁化身」這種概念被破壞,那福音國度會直接癱瘓,因為福音的電力系統幾乎所有關鍵節點都需要電磁派系術師維護運行,一旦電磁派系的術靈消失,這座精密高效的能源體系就會瞬間瓦解,而且是瓦解很長一段時間,所有人直接回到原始社會。
如果真發生這種劇變,那整個社會基本要花費幾十年才能恢複過來,經濟生命損失更是不可估量,甚至會産生持續幾年的社會動蕩。
而關乎國度命運的概念化身,居然是二翼術師就能接觸的嗎!?
這已經不是「随随便便就能在超市買到铳」的級别,而是跟「在淘寶淘到鈾原料」一樣離譜。别說二翼黃金術師,亞修覺得就算是傳奇術師也沒資格持有這種關乎億萬人命運的危險物品。
但他居然在時間大陸随随便便就被英魂塞了一個,然後又跟另外一個英魂交換了!?
不過靜下心來後,亞修忽然感覺這種事雖然離譜,但未必就不合理。
根據觀察,概念化身這種東西似乎隻有英魂指揮官才能持有,而二翼術師是絕對不可能戰勝英魂指揮官的,像亞修三人小隊險勝最菜的後勤指揮官這種事根本不可能複刻,千萬年也未必有一樁。
更何況擁有概念化身的英魂指揮官大概率是各勢力的王牌,他們被術師敲悶棍的概率幾乎可以忽略不計。
也就是說,概念化身的轉移隻會發生在英魂指揮官互相之間,而英魂指揮官又是神主的屬下,再加上攜帶「概念化身」的指揮官似乎能極大強化麾下相應兵團戰力……
概念化身出現在虛境二層,恐怕是神主的有意為之,正因為時間大陸的術師戰力足夠低,所以概念化身才會安全。
要是概念化身出現在虛境三層、四層那種聖域遍地走、傳奇不如狗的地方,不僅概念化身的護衛力量要随之暴漲,而且丢失風險絕對不低——亞修劍姬這些偷渡術師都能掌握兩三個派系,真正的傳奇術師怕不是将多個派系融會貫通推陳出新。
他們根本不需要正面交鋒,通過各種奇迹就能輕松偷走概念化身了。
亞修忽然想起招魂術靈的介紹:「‘恭喜你成為這次永不終結的遊戲的玩家,雖然你甚至連成為棋子的資格都沒有’。」
與英魂指揮官相比,術師确實沒資格成為這場遊戲的棋子。
時間大陸的各勢力争鬥,恐怕是神主博弈的縮影。
隻是跟尋常賭桌上的金銀、生命、資源相比,神主們兌換的籌碼實在是太過吓人了——僅僅是為了增強指揮官的戰力,祂們居然敢押注關乎億萬平民生活、乃至無數術師前途的概念化身!
亞修可不認為敵對勢力搶走概念化身後會留着用,概念化身恐怕是隻能增強特定兵種,敵對勢力搶了也沒用,所以隻剩下一個選擇——摧毀。
現在女皇英魂恐怕已經摧毀了「群星化身」,雖然亞修不知道這個世界有沒有星術派系,但如果真的有星術術師,那他從現在開始就失業了。
想到這裡,亞修才發現自己還沒檢視過這趟冒險最賺同時也是最虧的收獲——秘密化身。