第八章 風之翼,入手
在《原神》的遊戲原設中,每一位原神角色都具備‘生命值上限、攻擊力、防禦力、元素精通、體力上限’五大基礎數值。
其中,除‘元素精通’以外,其他四項屬性對角色本身的戰力影響,都非常直觀。
而‘元素精通’則對應着複數角色在打元素反應時,能獲得多大的加成。
目前,陸七言僅有‘刻晴’一名原神角色,所以,與‘元素精通’相關的戰力檢測,暫且無法試驗。
至于其他四個基礎屬性……
現實,畢竟不是單純的遊戲。
撇去剛剛已經提過的‘生命值上限’和‘體力上限’這兩種直白概念不說……
遊戲中,攻擊力所代表的是對應角色能打出多少傷害,且還與‘暴擊率、暴擊傷害、傷害性質加成’等特殊數值相關聯。
而在現實裡,攻擊力所代表的,就是原神角色的身體力量。
包括法系角色,也不例外。
防禦力,則代表原神角色的‘能量體’具體有多抗揍。
當數值高到一定程度,哪怕面對毀天滅地之威能,也隻會HP-1而已。
當然了,現在的陸七言資源極少,壓根沒必要展望那麼遙遠的事情。
總之,從這個基盤事态出發……
【無鋒劍】
作為‘超限原神系統’内部唯一一把星級僅有‘1’的單手劍武器,這玩意兒直接就是抽卡入手角色時附贈的産物。
正因為它來得如此廉價,所以别說通過‘精煉’的方式強化特殊屬性了,它甚至都沒有副詞條。
對比其他高星級的武器,其給予的基礎攻擊力加成,也低得可憐。
然而,即便如此……
“它之前也給我帶來了一倍以上的力量加成。”
是的。
初始僅有Lv.1的刻晴,本身攻擊力約莫在20點左右。
這也是普通人身體素質的極限數值。(PS:單指普通人極限,不是像美隊那樣的人類極限。)
而Lv.1的無鋒劍,能給予23點攻擊力加成。
直接就能讓初始時期的刻晴,力量翻倍。
如今,刻晴通過消耗二十個‘冒險家的經驗’升到Lv.18,本身攻擊力已經有四十多點,如果再裝備Lv.1的無鋒劍,整體攻擊力便能接近70點。
是常人的三倍以上。
勉勉強強,都能摸到‘超人類’的門檻了。
所以……
“從現狀分析,今天做每日任務獎勵的魔礦,可以先存着。”
天台之上,已經初步試驗完各項基礎數值增幅影響的刻晴,低聲決定道:“總感覺,用它來強化無鋒劍,多少顯得有些暴殄天物。”
“畢竟,我(本體)每天都有一次抽卡機會,即便運氣差到極緻,入手的也至少是星級為‘3’的武器。”
“而三星武器,已經有特殊屬性,可以‘精煉’了。”
很明顯,陸七言看中的就是超限原神系統所具備的‘無限提升’效果。
在他印象中,且不說稀有的四星、五星武器,單單那些三星武器所具備的特殊屬性,一旦精煉次數多了,也能變為神器。
因此,像無鋒劍這種完全和‘未來可期’四個字搭不上邊的低潛力玩意兒,暫時用來當個過度物件就好,沒必要浪費資源。
也就是這樣……