繁/簡:繁體
首頁 男頻 懸疑靈異 您完全不按套路制卡是嗎

第三十六章 亡語體系的原理

  一夜相安無事。

  在原始森林中過夜,本身是件比較危險的事情。

  但營地篝火通明,人氣旺盛,怪物便是想搞偷襲,也沒那麼大的膽子。

  翌日。

  經過一整晚的反複拿捏,廚師小哥加入了隊伍。

  嗯,雖然沒昨晚一隻烤兔一張史詩賺的那麼多,但也不差。

  人不能太貪心。

  而且,他特地問了顧辭三人的路線和目的地。

  和他的目的地是一緻的。

  他也是想去火山附近找白羊宮特有的火屬性材料。

  廚師小哥并不是學生,找材料隻是為了賣個好價錢。

  星瀾學府幾乎每年的入學任務都一樣,也不是什麼秘密。

  同樣的,每年也會有很多比較懶,或者運氣差的學生找不到材料,隻能守在營地,高價從别人手裡購買。

  顧辭表示對此并不在意。

  大家各找各的,誰找到算誰的,别故意跑來搶就行。

  路上。

  夏稚今天打怪格外努力。

  這個青春期的少女打算用汗水來麻痹自己,這樣就沒功夫去胡思亂想那些羞人的事情了。

  就是小胖子有點慘。

  他發現自己一個遠程,居然搶怪搶不過夏稚這個近戰……

  一連好幾天,小胖子都是在撿漏中渡過。

  顧辭有時看得手癢,也會親自動手打一兩隻怪。

  挺簡單的。

  先用一張【土牢】預判目标的走位。

  同時打出一張【火牛術】。

  當面蓄力,3秒拉滿。

  “轟!

  戰鬥結束。

  不過,更多的時候,顧辭還是一邊遠遠的看着夏稚和小胖子打,一邊和星舞讨論四階星卡的體系。

  星卡的體系劃分很簡單,名字也十分通俗易懂。

  比如純法術卡組的“控場流”,“折磨流”,“猛男流”,“苟命流”……

  近戰卡組是“刺客流”,“戰士流”,“一刀流”,“斷水流”……等等。

  一聽就知道是怎麼回事。

  召喚卡組就沒啥好說的了。

  都是以同種族之間的互相增益為主,俗稱羁絆。

  星卡的數值存在極限,是因為每張星卡能承載的星符數量有限。

  當這張星卡打出去,把生物召喚出來,它的臨場數值就不會再受到星卡的限制。

  理論上來講,隻要BUFF夠多,一隻螞蟻也能一口咬死大象。

  召喚星卡體系的差别,隻在于不同種族擁有不同的特性。

  像龍族一般攻高皿厚,元素生物通常花裡胡哨,機械族則擅長拆機重裝……

  總之。

  體系多種多樣,但基本都跳不出星卡本身的框架。

  一張卡牌用掉,或者死亡之後,就會失去相應的價值。

  還是那句話,太循規蹈矩了。

  “那不然呢?
”星舞奇怪道,“召喚生物活着的時候可以戰鬥,死了就換卡繼續上,不都是這樣打的嗎?

  “不不不,你要知道,魯迅曾說過,有的人死了,但沒有完全死……”

  “說人話。

  “人話就是,數值限制了你們的想象力。

  顧辭道:“将一張白卡可容納的星符,全部用在攻擊和體質上,自然沒地方設計其他效果。

  制卡師們太過于追求數值的極限,導緻他們忽略了更多的可能性。

  制卡師少女那張卡,就很好的說明了這點。

  

  

目錄
設置
手機
書架
書頁