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第一話 公主必須死 下

萌系大陸 潇騰 2213 2023-04-12 01:22

  在科技高速發展的同時,盡管遊戲行業同樣以無比迅猛的方式發展着,可是,并不是每一個号稱“次時代高科技”的遊戲,都能夠得到玩家的青睐。

  事實上,自從以精神接口接入遊戲這一遊戲史上的裡程碑式創舉誕生以來,遊戲本身的發展,反而陷入了古怪的瓶頸之中。

  以精神接入遊戲,通過神經訊号的反射來獲得完全真實的感受,聽起來這似乎是個不錯的主意,可是,當真正地付諸實施後,開發者們便無可奈何地發現,想要實現這一概念,有着太多太多的麻煩和阻礙。

  這當中,作為任何一個遊戲都必然存在的,最為重要的一環設定,名為“死亡”的自然或人為現象,自然也不可能被忽略。

  以體感為賣點的精神虛拟類遊戲,在遊戲當中進行戰鬥和冒險時,意識也會無可避免地遭受損害。

  當意識遭受到足以緻死的強烈沖擊,哪怕表面上看起來安然無恙,停留在現實世界的身體,也會因為腦電波接受到“死亡”的訊息而停止一切生理機能活動。

  這,就是阻礙着遊戲本身無法達到“百分百真實體驗”這一最高層次的最大障礙。

  而現在,這一問題,終于有了完美的解決方案。

  當以“百分百體感”和“體驗死亡”為噱頭,名為“萌物世界”的遊戲正式發行,高和也第一時間地選擇體驗,并且理所當然地沉浸其中。

  身為一名半骨灰級遊戲玩家,高和對于遊戲的選擇自然有着苛刻的要求,而說實話,在了解自己所面對的到底是怎樣的一個世界後,高和還真是興奮了許久。

  藉由建立人類精神與精神的聯系,在現實世界之上建立起獨立于次元之外的另一個“世界”的存在。

  

  這是名為二次元的世界。

  在經曆了一到十級的戰鬥後,高和已經知道,盡管隻是以精神進入到遊戲中這片名為艾澤拉希的大陸上,他也将如同純粹的真實一般體驗到發生在這個世界當中的一切。

  唯一的區别就是,在這個二次元世界所固有的規則當中,“死亡”本身,并不是純粹的終結。

  就算身體因為遭到緻命打擊而導緻意識暫時陷入停滞,也可以通過這個世界當中所存在的神奇力量,治愈和喚回迷失的精神。

  當然,在遊戲剛剛開始的現在,與玩家數目相應的狀況則是,如果高和真的在這個世界的冒險當中死掉,将意識再度喚醒的那個過程當中,作為衆多在冒險中死去的倒黴蛋的一員,他的複活名額至少也要排到三天之後。

  而且,高和似乎應該慶幸自己面對的“公主殿下”比起他的腦子而言更喜歡的食物是南瓜這一點,否則眼下的情況恐怕還會更糟。

  “總之,到這裡才後悔可不行。”

  膝蓋已經跪到發酸的高和,在“沉思”的技能持續時間結束之後,揉搓着僵硬的關節,總算是下定了決心——

  “正義!”

  大團的聖光憑空降臨,籠罩在那柄已經被他雙手緊握的木制戰錘之上。

  現在至少看起來,這柄金光閃閃的戰錘已經具備了相當的威懾力。

  對于最初選擇聖騎士的理由就是“華麗”的高和而言,再沒有比這更令他心滿意足的事情了。

  小心翼翼地靠近到10碼,名為“公主”的任務目标還在悠閑地享用着甜美的南瓜,渾然沒有察覺到自身已經大禍臨頭,高和深深地呼吸數次後,終于毅然地向前踏出一大步。

  

  

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