第二十七章 初始物品
很好,那麼接下來說說加點吧。
漫威宇宙這個遊戲每個人初始點數都是10,一共有五個屬性。
初始屬性。
等級1。
體質:10。
敏捷:10.
智力:10.
精神:10。
魅力:10。
額外屬性10點。
加點的規則是這樣的,10-15點,1個屬性點提升1點屬性。
15-20點,2個屬性點提升1點屬性。
20點以上,3個屬性點提升1點屬性。
你既然走的是科技路線,開局最少得把智力加到15才行,剩下5點可以随意分配,穿鋼鐵戰衣打架身體素質也不能太差,所以體質敏捷都是可以加一些的,如果你想帥一點加魅力也行,精神就沒什麼用了,除非你想玩魔法科技。
加完屬性就是加技能點了。
有十五種通用技能可以選擇,每一個屬性對應三個通用技能。
體質相關:
堅韌。提升生命值上限、恢複能力和抵抗能力。
強力。提升力量和肉搏攻擊力。
耐力。提升體力耐性和持久力。
敏捷相關:
速度。提升移動速度,和反應速度。
精巧。提升遠程武器命中率,提升微操能力。
靈活:提升反應速度和靈活性。
智力相關:
閱讀。提升可閱讀的書籍資料的等級和對知識的掌握速度。
創造。提升創新能力。
學識。提升對未知物品的理解和辨析能力。
精神相關:
意志。提升意志力,強大的意志力可以抵抗魅惑、心靈控制能技能。
感知。提升對周圍環境的感應能力,發現隐藏的危機。
靈力。提升對神秘力量的親和性。
魅力相關:
親和。提升劇情人物對你的好感度,提升聲望獲取效率。
口才。提升你跟NPC交涉時的成功幾率。
顔值。提升你對人物形象的修改上限。
玩家一開始擁有10點技能點可以加。
技能等級不能超過屬性的三分之一,比如體質達到了15,和體質相關的技能最多可以加到LV5。
既然你走的是科技流,把智力最少要點到15點才行,這樣你可就可以把閱讀技能加到五級。
有了五級的閱讀技能基本上初期大部分圖紙資料你就都能看得懂了。
創造技能可以提升你的創新能力,也就是說創造技能高的話你就可以改進已經有的圖紙,甚至自己DIY科技物品,不一定要完全按照圖紙來打造,甚至可以做出劇情裡沒有的東西,前期可以不點或者少點,後期看情況加。
學識可以讓你快速辨認物品的屬性、來曆、用途,也可以提升制造科技物品的成功率,初期多少需要點幾點,後期看情況加。
學識和創造選擇性的加點就行了。
玩家沒提升一級可以獲得1點屬性點和1點技能點,所以前期差的後期可以慢慢補,好了,還有什麼問題麼?
“隻有一個問題,話說老秦你打算選什麼開局,走什麼路線?”
秦宇搖了搖頭,“我還沒想好,等你打過開局劇情再說吧,哦對了,開局劇情類似一個獨立的副本,完成劇情後不要急着進入正式的遊戲,先退出來跟我說說,我得看看是不是跟我内測的時候玩的一樣。”
“擦,那感情你是拿我做實驗啊?”
秦宇白了他一眼,“廢話,這裡除了你也沒有别人了,不用你用誰?你小子就别抱怨了,有我這個内測高手給你做指導總比沒有強對吧。”
齊建飛點了點頭,“那倒也是,那我進遊戲了。”