繁/簡:繁體
首頁 男頻 遊戲競技 網遊之無限金錢

第二章 活着的意義

網遊之無限金錢 潇騰 1433 2023-04-12 01:23

  每個人活着都應當有一個意義,或者說是一種價值的體現。

  對于2050年的人來說,除了高科技和尖端技術,對于絕大多數人而言,現實與虛拟世界的差距不再重要。

  人們可以盡情地在虛幻的産品中享受,刺激着自己的感官,但是最終還是會面臨着一個問題。

  在現實活着的意義是什麼?

  當腦力勞動成為主流,體力勞動被機械生産取代之後,人類的存續可能是沿着ABO框架而逐步區分。

  但,光腦的存在,将會使得未來的産業結構發生轉變,光腦将會逐步取代低端的腦力勞動者。

  而在《混沌衍生》這款遊戲中,大量失去生存意義,或者說失去時代定位的迷茫玩家們已經成為了混亂的傳播者,秩序的破壞者,以及愚昧的代言者。

  在江湖世界,夏明帝利用分化打壓的戰略,率先提出了“以夷制夷”的戰略目标,一時間江湖世界出現了三個與朝廷合作,打擊非法行為的玩家公會群體。

  為了适應這個江湖世界,我們稱之為玩家幫派。

  通天門,伏魔派,皿煉幫。

  通天門與錦衣衛之間相互合作,屬守序中立陣營。

  伏魔派與刑部互有聯系,得到了朝廷年青激進派的支持,其規模不如通天門,但卻與朝廷關系更近,對現有的“自由”玩家來說屬守序邪惡勢力。

  當然,對朝廷而言,這是守序善良陣營。

  而皿煉幫與朝廷的關系最為疏遠,與武當、少林等一衆江湖門派交好,是廟堂與江湖共同攜手支持的一個幫派,其重點是管控江湖上的散人玩家與偏遠地區玩家。

  三大勢力一經成立,便聯合朝廷對主要城鎮周邊參與掠奪和殺人的玩家以重拳出擊,第一批有針對性的目标就是那些在遊戲論壇上炫耀網絡暴力,喜歡辱罵新興網絡小說作家的那幫人渣。

  這批玩家被三大勢力定點爆破,專門守屍,比對待當年某個毛别人裝備的“正人君子”還嚴厲。

  并且三大幫派還打開了網絡直播與圖文實時更新,将這一盛況發表置頂在江湖論壇的首頁。

  震懾宵小,打擊首惡,嚴懲典型案例……通過一系列的計劃和安排,武俠江湖世界率先奠定了良好秩序的基礎。

  大量的網絡暴力始作俑者開始在論壇上開帖反攻,卻被光腦和互聯網警察找上家門,情節嚴重者直接被送往監獄進行改造。

  而不少以網絡武俠遊戲為題材創作的優秀種子小說新人創作者,在此次網絡暴力中遭到心懷不滿的玩家惡意攻擊、诋毀抹黑、無能狂怒、侵犯網絡人權,以至于網絡遊戲中的武俠闆塊出現了千年未有之寒冬,而衆多優秀的新人創作者因此而導緻抑郁症,放棄了自己的夢想,可謂是一大嚴重的損失。

  與此同時,西方網遊小說群體的崛起,讓人不禁感慨:果然隻有自己人才能從根本上毀滅自己獨有的特色。

  這就回到了活着的意義這個話題。顯然,這些以網絡暴力為生活主導的人早已忘卻了所謂民族和文化的本質,槍口一緻針對社會上的弱勢群體,才是當前《混沌衍生》中玩家與NPC爆發劇烈沖突的根源。

  

  

目錄
設置
手機
書架
書頁