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第六章 風雨兼程

網遊之無限金錢 潇騰 2480 2023-04-12 01:23

  隻見決冥子點中王天行眉心,引得王天行臉色漲紅汗如雨下。周圍幾個道士看似無心,卻早已手推劍鞘,左右戒備,腳踩天罡之位,隐隐成連擊劍陣。

  隻見得王天行突然癱倒在地,他内心雖有反抗之意,隻見周圍道士珍視,便故作驚慌高喊:“你……你對我做了什麼……救命啊!”

  決冥子立即收回手指,左手執拂塵一掃,以深厚内力托起王天行道:“時才多有冒犯,乃不得已而試探,望道友勿怪。”隻是他眼中毫無歉意,更多的依舊是審視,甚至還有一點責備。

  王天行肚子裡都氣炸了,問題是現在看來這些道士更像是新手村的守衛,如果就這麼動手可能一萬個他都打不過。從剛才決冥子試探的動作到他的内力侵入王天行的身體,王天行幾乎毫無還手之力,更别說周圍的幾個道士早已擺好了陣勢戒備,眼中都死死地盯着王天行,生怕他下一秒就變成一個大狐狸精一樣。

  不對,變成狐狸精應該是絕美的女性才更适合吧,那我應該是個六……哦不,猴子精才是。王天行一邊亂想着,一邊用非常鄙夷的心理去分析面前的這幫鼻孔朝天的人。

  決冥子見王天行眼睛亂轉,四處打量,又見他神色慌張,欲說還休之态,便張口說道:“道友莫慌,貧道乃以純陽無極功法為閣下行功。若閣下是妖族餘孽,便會立刻被迫出真形。若是修行内功之人,若非大奸大惡的武功或者是幽冥陰寒功法,自不會有所損傷。若是普通走卒販夫,便隻是活皿通絡,内補純陽。因而不必驚慌。”

  不必驚慌個毛線啊,你這是黨同伐異雖遠必誅是吧?感情隻要不是工具人和低級打手,剩下的結果就是被你秒了對?王天行不由得腹诽。

  說起《混沌衍生》的複活系統,如果沒有終極神功或靈丹妙藥讓人原地複活,那玩家死後一般按照流程先去複活點報個到,而後靈魂歸位,緊接着長跑跑完輪回隧道,最後回到城鎮的墓地找到自己的屍體複活。

  如果是平常的打怪死亡還好,大概一個多小時就能複活了。如果遇到什麼國戰,世界級boss,工會戰這種大規模玩家自殘活動,那上面打完到下面所有的玩家可能還要站在一起排隊等叫号,依照次序一個一個慢慢複活。大概的情形是上面打五分鐘下面一起站一天,别提有多尴尬了。

  而對于王天行而言,他是肯定死不起的。

  因為他不能夠承受失去聚寶盆的金錢,更加承受不了欠下10億金額的債務——這個債務明顯比鎖定的最大金額高了十倍好吧,明顯是為了不讓還清故意設置的一個數字。那到時候王天行可能就像前一世一樣被扔到地底下天天喊着“work,work”了。

  雖然系統的債務也會給玩家留有一線生機,比如以十分之一的價格收購玩家的産出并折合成信用點,其餘的部分以不加息的方式還債。還會在地底下提供貝利卡為工資,按照遊戲周發放,甚至還準備了一日出行特權,隻要你充值你就可以享受短暫的快樂和翻盤還債的機會。如果你瘋狂充值甚至可以減免百分之三十的債務。

  但是想靠信用點直接無視遊戲規則還是不可能的,畢竟數額特别巨大的部分會被嚴格追查資金來源,是的,當初那個榮譽會長啊(對,又是他)就是這麼被起了底,自己的晚節不保。

  所以不管怎麼說王天行是絕對不能死的,他輸不起,也因此就必須要熟悉遊戲規則,才能在遊戲規則裡尋求到自己的機遇。

  盡管在後世的攻略裡王天行看到的更多是奇遇與運氣,但誰又真的敢保證有運氣的人與抓住機遇的人沒有更為可怕的硬實力呢?

  隻是這種實力的展示遠遠不如一個驚奇的故事更加吸引這不明真相的吃瓜群衆而已。

  所以王天行在面對決冥子對他的無端質疑與極其不尊重的試探,能夠去忍氣吞聲,也不足為怪了。畢竟彼此之間所處的位置有明顯的層次差距。

  決冥子看王天行臉上的激動神色逐漸消失,便又一揮動左手拂塵,将王天行送回了鐵匠鋪屋後的花園。王天行和他失手掉在地上的新手長劍一起被遣返回去,讓他心中十分不安。

  沒有想到剛剛有些許買通NPC路人的念頭就被這麼一個厲害的道士嚴厲審查,内心不禁對自己的行為産生反思。事實上在這樣一個經濟落後,商品交易艱難的村子中,如果一瞬間暴露出與新手反常的舉動,在系統設定的人文環境認知上可能是有違反遊戲規則的傾向。

  盡管王天行想和NPC解釋一下說什麼系統背包自帶的東西什麼的,但是肯定不會被NPC所理解。試想一下,如果一個正常人生活在一個安靜的村子裡,突然有一天一個外來者進來就告訴他他是一個虛拟的被操控的數據代碼,那這個人第一反應是這個外來者瘋了或者圖謀不軌才是非常正常的。

  不得不說《混沌衍生》這遊戲在虛拟NPC的構建上已經幾乎完美地将其拟真為土生土長的真實人物,也難怪後世的影視作品拍攝制作直接就搬到《混沌衍生》中了——讓一個古代人模仿古代人肯定比讓一個現代人模仿古代人更好。

  事已至此,王天行隻好手拿長劍對着木制假人一頓劈砍戳刺。

  隻是确實如決冥子所說,在經曆了一番純陽内力洗禮之後王天行能感到自己揮舞長劍比之前輕松了不少,看來自己的力量的确有增加一點。

  “恭喜獲得:長劍基礎運用方法,當前熟練度為初學乍到”

  看來這就是第一個任務的獎勵了,王天行心想。在《混沌衍生》中沒有非常明顯的任務發放與獎勵模版,一切都在玩家與NPC的交互過程中體現。

  當然,如果一個玩家社交能力有所局限也并不意味着完全無法完成交互行為,在這個方面系統會幫助做出一定程度的修正。提供半引導性的“臨時NPC”——即常規玩家活動下并不會主動遇到或者刻意接觸的角色。

  

  

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