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第27章 效率

網遊之工兵無敵 潇騰 1592 2023-04-12 01:23

  肌肉男的防禦本來就有10-20,現在穿上1-2的皮褲,雖然效果不明顯,但是白皮巨鼠的攻擊,2點傷害更多,偶爾打出3點傷害,效率已經算是提升了。

  而張揚幾人也是輪流上去助拳,往往怪物還沒有轉移仇恨,便已經死了,使得效率又上升了一個台階。

  一個怪物漲2%的經驗,不算原來的經驗條,張揚和發糕需要殺掉30個怪物,一個怪物需要大半分鐘,加上休息時間,近一個小時之後,張揚和發糕成功升到五級,小礦這個時候,也從1級到了3級,又半個小時,肌肉男和櫻花到了6級。

  小礦這個生活玩家,竟然一個怪物都沒有打過……

  這個時候,怪物的資料算是顯示了出來:“白皮巨鼠,6級,雜食動物,氣皿值60/60,無危險。”

  張揚知道,無危險是對于肌肉男說的,而不是他們。

  屬性得到提升之後,肌肉男的防禦更加高,打起白皮鼠來更加的得心應手,運氣好的時候,連續打六七隻才需要休息回皿。

  張揚知道,等肌肉男到了7級,那麼自己又要去找地方了,這樣才能保持升級經驗最優化。

  不過因為經驗的問題,現在3隻白皮鼠隻能給張揚帶來2%的經驗,所以和之前比起來,經驗攝取的速度是差不多的,甚至要慢了一點。

  而事實上也和張揚預料的差不多,兩個多小時之後,自己才和發糕到了6級,又一個多小時之後,肌肉男和櫻花才到了7級。

  7級之後的肌肉男,依然将點數加在了體力上,使得白皮巨鼠打自己掉的皿量大部分在1點,極少數的時候才到3點,可以說,這個時候白皮鼠對肌肉男已經沒有什麼威脅了。

  而前前後後差不多快6個小時的時間,打了這麼多的怪物,竟然隻是爆了一件裝備,這爆率确實有點低了。

  張揚記得上一世有種說法,叫“職業檢測系統”,就是說爆的東西,大部分的時候,會爆出玩家用的上的裝備,不過這種說法在後來一次更新之後就變了,而是變成了大部分裝備爆的時候,會爆出玩家用不上的裝備,以此來促進交易,現在看來還是有一定道理的。

  好在小礦的背包已經升級,16個位置足夠他裝許多的材料了,畢竟一種材料可以疊加99個,也就是1組,賣給商店也能換點錢。

  至于那件白皮巨鼠爆出的裝備,就像張揚之前坑發糕說的那樣,是一件巨鼠後綴的皮甲,而且不是圖紙,是成品,隻要級别到了,就可以直接穿的成品。

  “露洞的皮褲(巨鼠):石器時代白色品質,防禦1-2,皮甲,持久4/4。(都露洞了,你敢穿?)”

  這件裝備自然讓發糕收進了腰包,而且是光明正大的,沒有一點異議的。

  張揚也沒有想到,轉職後的裝備,這小子已經弄到了2件了,反倒是自己,竟然還半裸奔呢。

  “發糕,我們去踩點,該換地方了。”張揚招呼一聲,當先站了起來。

  “好嘞。”發糕倒是積極性很高,他在想要是換個地方,是不是還能爆出一件自己的裝備?

  張揚再次選擇一條岔路向前,他按照地圖,有意向着最裡面最大的一個洞穴靠近,以他的經驗來看,那裡應該是boss的刷新點,不過顯然現在打巨鼠洞穴的boss是他想多了,但是提前熟悉熟悉前往目标的道路,還是有必要的。

  拐了幾個彎,剛過去一個拐角,前面探路的發糕便是下了一跳,不過很快,便是興奮道:“張揚,哈哈,是個精英怪,不過我看不出資料,叫犄角巨鼠。”

  

  

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