【黴運光環:使指定目标所有屬性降低50%,持續1分鐘。這個光環對同一目标5分鐘内無法再次生效。】
這是一個堪稱變态的光環。
目标生命值降低50%,那麼需要比本來更少的時間就能将目标擊殺;目标攻擊力降低50%,那麼目标相同時間内能打出來的普通攻擊傷害隻有原來的一半;目标護甲值降低50%,那麼挨一刀就得掉比本來挨一刀更多的皿量……
無數個50%疊加起來,可絕不僅僅是“被削一半”這麼簡單!
難怪被稱作“黴運光環”,挨着這樣的光環,那可确實是太倒黴了!
“咻!”夏未然自己給自己配音,朝着距離他們最近的一個怪物丢出去黴運光環。緊接着放一套技能在該怪物身上。
“嗷!”
這個長了三隻胳膊、每隻胳膊上都帶着花環的怪物咆哮着向夏未然沖過來,才沖到一半,已經被夏未然的連招直接打死,不甘地倒在地上,很快被系統自動清理掉。
齊天震驚,而夏未然則開始嘗試計算剛剛這場“戰鬥”的數據。
怪物生命值1000點,降低為500點;生命回複速度為每秒10點,降低為每秒5點;護甲值66,降低為33,原本的護甲值減傷約40%,降低護甲值後變為約25%;魔法抗性44點,降低為22點,原本的魔抗減傷約31%,降低魔法抗性後變為約18%……
最可憐的是這個野怪的輸出:因為距離原因,她隻挨了怪物一擊,結果,挨打之後皿條隻是稍微動了一下,下一秒就恢複滿格!她都沒有使用回皿技能!
即便這個野怪能多打她幾下,隻要她稍微給自己套個盾,那都沒問題!